Inlägg taggade med ’Tech’

Det Àr upp till dig, tech

Sverige har lÀnge varit framgÄngsrikt inom IT och jÀmstÀlldhet. DÀrför har det varit glÀdjande att se allt fler initiativ för att frÀmja just jÀmstÀlldhetsarbetet inom IT-branschen. Samtidigt finns det svÄra problem med representation av alla kön bland anstÀllda pÄ IT-företag och pÄ tech-konferenser, och branschen dras med en problematisk machokultur.

Idag Àr det dags för STHLM Tech Fest, en tech-konferens dÀr mÄnga ledande personer frÄn tech- och startupscenen kommer att delta. Ett av eventets dragplÄster Àr VD:n för den populÀra dejtingappen Tinder, Sean Rad. Tinder har nyligen blivit stÀmda för sexuella trakasserier och diskriminering i USA av den tidigare marknadsföringschefen Whitney Wolfe.

STHLM Tech Fest siktar pÄ att bli Ärets konferens inom tech-vÀrlden (sthlmtechfest.com), i nivÄ med Slush i Finland, och ger startup-företag tillgÄng till nya anvÀndare, riskkapitalister och marknadsföringsmöjligheter. Att de vÀljer att anvÀnda Rad som en förebild Àr orovÀckande för jÀmstÀlldhetskulturen pÄ eventet och sÀtter ett dÄligt exempel för en ny vÄg av entreprenörer.

MÄnga företag inom IT arbetar hÄrt för att förbÀttra jÀmstÀlldheten. Industriledare som IBM och HP har bÄda kvinnliga VD:ar. Startups som Mentimeter visar med hjÀlp av deras mÀtverktyg pÄ innovativa sÀtt att aktivt jobba med och följa upp jÀmstÀlldhetsarbetet inom tech. I Sverige har Àven TechEq tagit fart, ett initiativ startat av IT-konsulter pÄ Netlight för att stötta jÀmstÀlldheten pÄ teknikföretag. Idag har över 60 företag anmÀlt sig till initiativet.

StĂ€mningsanklagelserna mot Tinders VD Ă€r dock lĂ„ngt ifrĂ„n unika. Diskriminering och trakasserier Ă€r fortfarande ett enormt problem inom tech. Forskning frĂ„n The Center for Talent Innovation:s 2014 Athena Factor 2.0 Rapporten, som tidigare rapporterats om i Harvard Business Review, visar att 51 % av kvinnorna inom tech i USA har upplevt sexuella trakasserier, och 36 % av dem uppfattade fördomar i sina utvĂ€rderingar. I Sverige pratade Dagens Industris podcast ”Digitalpodden” nyligen om sexism, och om hur det rĂ„der en “bredare kultur av grabbighet” inom teknikbranschen. Likartad kritik har Ă€ven lyfts kring det senaste STHLM Tech evenemanget, dĂ€r en av investerarna fĂ€llde en sexistisk kommentar pĂ„ scen utan att nĂ„gon pĂ„ eventet reagerade.

Sedan kritiken har STHLM Tech Fest lagt större vikt pÄ jÀmstÀlldhetskulturen inför eventet och bett alla talarna att skriva under ett kontrakt dÀr de lovar att prata pÄ ett mer inkluderande sÀtt. Vid sidan av huvudevenemanget har Àven Klarna, King och andra sponsorer arrangerat Women Create Tech; ett slutsÄlt evenemang riktat enbart mot kvinnor inom tech- och startupscenen.

Dessa viktiga exempel verkar lovande inför framtiden av svensk tech, men vi Àr lÄngt ifrÄn klara. Det Àr allas ansvar att branschen blir mer inkluderande, och för att vi ska nÄ dit krÀvs ett aktivt jÀmstÀlldhetsarbete.

De 60 plus företag som skrivit under TechEq kommer att börja med att mÀta hur mÄnga kvinnor och mÀn det finns pÄ varje avdelning och pÄ varje nivÄ av företaget (ledning, styrelse, osv). Ett tips Àr att anvÀnda sig av gratisverktyg som finns pÄ JÀmstÀll.nu och Do.se. Det senare erbjuder verktyg och lathundar för att ta reda pÄ hur man skapar en jÀmstÀlldhetsplan, nÄgot som lagen krÀver av varje företag med 25 eller fler anstÀllda. DO hjÀlper Àven till med tips pÄ hur man ska genomföra lönekartlÀggningar för att förebygga ojÀmstÀllda löner.

Nyligen har vi sett ytterligare ett exempel pÄ hur gaming-vÀrlden har mött flera utmaningar med sexism, dock den hÀr gÄngen men ett annorlunda resultat. Förra helgen fick den vÀlkÀnda gaming kritikern Annita Sarkeesian flera dödshot sÄ extrema att hon inte kÀnde sig sÀker i sin bostad. Dödshoten var en reaktion pÄ att hon pratade om sexism i spel i sin senaste youtube-serie.

HĂ€ndelsen ledde snabbt till starka reaktioner inom gaming-communityt. Ett öppet brev som signerades av 2000 dataspelutvecklare och gamers förklarade att de stĂ„r emot trakasserier och diskriminering i gaming. I brevet skrev de bland annat: ”We believe that everyone, no matter what gender, sexual orientation, ethnicity, religion or disability has the right to play games, criticise games and make games without getting harassed or threatened. It is the diversity of our community that allows games to flourish.”

Men de gjorde mer Ă€n bara stĂ„ emot nĂ„gonting som de tyckte var hemskt, de bad Ă€ven folk att rapportera trakasserier och stĂ„ emot det offentligt: ”If you see hateful, harassing speech, take a public stand against it and make the gaming community a more enjoyable space to be in.”

Det Ă€r precis detta sorters beteende som krĂ€vs inom hela tech-branschen för att diskriminering och trakasserier ska ta slut: folk mĂ„ste lyssna – inte skratta – nĂ€r nĂ„gon berĂ€ttar en upplevelser av sexism. Det gĂ„r inte – och det Ă€r inte ok – om folk vill ha en bransch dĂ€r alla Ă€r vĂ€lkomna.

Vi har ett historiskt tillfĂ€lle framför oss just nu, och det Ă€r dags att göra ett val – vilken sorts bransch vill vi ha? Vill vi ha en bransch med bara en sorts person – vita mĂ€n – eller vill vi vara vĂ€lkomnande för alla? Framtiden Ă€r i allas hĂ€nder, och det Ă€r allas handlingar och reaktioner pĂ„ trakasserier och diskriminering som berĂ€ttar historien om hur vi vill att branschen ska se ut.

 

Tanvir Mansur, skribent och debattör

Alice Marshall, entreprenör och konsult, Add Gender AB

Karin Bogren, grundare Get to Work HR Consulting

Annie Thorell, initiativtagare Faces of Tech

Anurag Choudhary, Executive Director, Tie Nordic

Donna Hanafi, Marknadschef, Mentimeter

Jane Ruffino, Sunday Business Post

Yasmina Suhonen, student, Hyper Island

 

 

Publicerad den 5 september, 2014 av Alice Marshall
1 kommentar
© 2024 JĂ€mstĂ€lldhetsexperten